用户永远是对的

下午和用户通电话,让设计师一起参与,聆听用户是如何吐槽我们的APP,这是我们日常工作之一。早上会查看后台近千条用户反馈,尤其是新版本发布之后,用户反馈对于产品尤为重要。每天有1小时左右时间通过各种途径和用户接触,如论坛和QQ群。

做产品设计时,和用户保持沟通有很多好处:

  1. 让团队专注用户需求。
  2. 用户可以督促团队持续改进产品,无论是吐槽,还是鼓励。
  3. 向用户学习。但功能太多,设计师无法考虑到没一个细节,而用户能说出很多设计师没考虑过,甚至不知道的细节。
  4. 用户参与内测,将用户纳入日常项目流程中,提前避免严重问题。
  5. 树立一致的目标,提高工作效率,用户是否满意是重要的衡量标准,避免了很多无谓的争论。
  6. 高效率和核心目标,可以有效控制产品设计团队人员的数量。

这与《参与感》中提到的部分观点不谋而合,服务部分用户,形成良好的口碑,实现产品的自然增长。通过调研发现,我们APP的忠实用户占据了较高的比例,用户忠实度要高于视频APP。用户会同时安装近3个视频APP,哪家有热播视频,用哪家的APP,而安全类产品,一旦形成习惯,更换APP成本较高,并会向身边朋友传播,这也是隐形的好处之一。

用户永远是对的,但不代表要完全听用户的:

  1. 会收集到众多相似问题,要学会区分问题的优先级。
  2. 有时候,设计成任何样式都会被用户吐槽,要坚定自己的想法。
  3. 学会挖掘隐藏的需求,用户想要某种功能,肯定会遇到了什么问题,需要分析背后的核心需求。
  4. 明确产品长久的规划,而不是一味地跟着建议改进产品。

思源黑体与微软雅黑

花了2万元向方正买了微软雅黑一年的使用权,可以任意使用,如logo、网络广告和印刷品等,但最近考虑使用Google新出的思源黑体。

对比微软雅黑,思源黑体同样适合手机屏幕,差别不大,字间距稍大,适合阅读。对于只做手机软件的公司,思源黑体完全能满足使用需求,更重要的是字体开源。

微软雅黑如使用在公司logo上,获取永久使用权的话需要支付10万元,这对于一些创业公司而言,可是一笔不少的费用。

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[PDF]为儿童设计

designforkids

因工作变更,暂停研究“为儿童设计”。将iPad版《爱奇艺动画屋》的项目经验汇总成PDF,如有兴趣,可在这个研究基础上继续探索。

《为儿童设计》.pdf百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1jGPm4XC

延伸阅读:

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创建游戏场景

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本文摘自《Game Design Essentials》第二章《游戏设计核心概念》中的一个章节,作者:Briar Lee Mitchell,由江南大学设计学院研究生刘兆峰翻译。

创建游戏场景

你已经写好了脚本,设计出了了不起的人物角色和道具,现在是需要建立舞台的时候了。游戏场景可以定义游戏本身视觉体验和感官效果,刺激玩家情绪,激励竞争,带来令人惊奇的体验。随着每一款游戏的诞生,设计师们也了解到,玩家希望得到更大更好的东西。换句话说,如果玩家在一款游戏中经历了一次美妙的体验,那么他们在下一次的游戏过程中就会希望体验得更多。游戏在很大程度上依赖于让玩家经历一次比一次更加写实的目标体验。

如果你试图为一个特定的用户市场设计一款游戏,那你应该多看看市场上已取得成功的游戏,学习他们的场景设计。

当设计二维游戏场景时,你要考虑将布局分成不同的前景、中景和背景元素是很有用的。这三个区域能够为你的场景带来一种纵深感。

继续阅读创建游戏场景

设计师喜欢什么样的创业公司?

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题图来自designerfund.com

当你在招募优秀设计师时,需要想想自己的公司是否对设计师有足够的吸引力。

我自己的选择倾向:

  1. 是否真正的重视设计。不重视设计的公司,设计师是难以发挥自身价值的。靠设计师自下而上推动设计,非常吃力。
  2. 公司氛围。设计师在自由开放的工作环境下,才能有好的创意。对办公环境和办公设施没有过多要求,但可以给设计师放假出去玩,工作不忙的时候能自己安排外出交流,不喜欢被管理。
  3. 和同事是否合得来。大家有相似的志趣,气场一致。
  4. 是否有挑战性。不喜欢做重复的事情,期望能通过工作不断取得进步。

问了几个朋友…

唱吧设计经理牛光华:比较吸引我的地方:1.公司发展前景。2.创业团队和氛围。3.个人发展空间和控制力。

某创业公司工业设计副总裁李栋:我觉得吸引工业设计师的公司,首先就是要资金比较充裕,这样才能让设计师安心做设计,因为硬件设计做研发各个环节都需要资金去支持。第二点就是公司的志向吧,做一款完全创新的产品,市场上都没有过的产品,对于设计师的诱惑比较大,这样能够让设计师有很大的满足感和价值感。第三就是设计师在公司的发挥空间。产品研发的时候,会受很多方面的制约,比如结构,工艺,硬件,性能,成本,销售渠道等,设计是否能起到一定主导作用。

前腾讯UI设计师 A.bay:创业公司最吸引我的是团队成员,因为这帮人不同的经历和背景,能让我接触到不同的圈子、文化、价值观。也是因为对人感兴趣,就很自然的对他们的项目产生了兴趣。

更多回答,参见知乎:http://www.zhihu.com/question/24643555