2025年,AI视频模型会迎来真正的爆发吗?

最近和朋友们交流视频模型,主要探讨几个问题:AI能不能已经用来制作短剧?它能帮忙运营账号并赚钱?普通用户有没有可能用AI轻松做出高质量的视频?

技术现状

2024年视频生成模型的进步速度很快,下半年每个月都会有新的突破,但真正成熟还需要1-2年。虽然现在已经基本解决了动作幅度控制、稳定性和物理运动的合理性问题,但仍然有不少技术难点:

1.角色一致性:在多个镜头切换时,AI难以保证角色的外观、服饰和特征的一致性,容易出现漂移或变形。为了规避这一硬伤,AI视频的主角倾向于选择动物为主角。相比人类的五官控制,动物的特征较为模糊,观众对其细节变化的敏感度较低,从而降低了角色不一致带来的视觉冲击。

2.多角色场景控制:AI在多人互动的场景中表现仍然不稳定,特别是在复杂剧情或交互需求较高的内容中,容易出现不自然的行为或空间错位。

理论上,AI应当能确保多个角色在同一画面中的位置关系、动作协调,同时防止角色特征相互污染。然而,受限于现有技术,AI生成的视频仍然以单角色为主,以减少潜在的混乱情况。这是因为当前的生成模型在角色关系和互动逻辑方面的理解较浅,难以处理多角色间的动作衔接和场景适配。

3.动作轨迹精准控制:目前的AI生成视频在长时间的运动过程中,仍然难以精确控制角色的动作轨迹,使得部分动作显得不够流畅或缺乏物理合理性。当前AI主要能够控制角色在空间中的位置移动和运镜的变化,但在动作的动态调整方面仍然存在问题。

这是因为AI模型缺乏对真实物理运动规律的深度模拟,导致在复杂动作(如奔跑、跳跃、旋转)中,角色的惯性、关节角度变化和落地缓冲等细节难以精准呈现。例如,在跳跃时,AI可能无法正确计算角色的起跳高度和落地缓冲,导致动作看起来僵硬或不自然。

内容质量

过去一年,AI视频作品的数量激增,视觉质量已接近专业水准,部分AI账号积累了10-30万粉丝,但极少有账号突破百万级别。和短视频平台推荐策略产品负责人交流,平台本身没有刻意打压AI视频,流量问题主要受限的主要原因在于3秒完播率偏低,影响了推荐算法的权重分配,进而限制了流量获取。

核心问题在于AI生成视频缺乏叙事能力,内容节奏松散,分镜编排不符合短视频平台的快节奏消费模式。许多AI视频依赖相似的模板和风格,导致内容高度同质化,用户的新鲜感迅速衰减,降低了完播率和互动率。

相比图片AI,用户更多在私域分享个人或家庭照片,而AI视频因制作成本较高,主要依赖公域流量变现。目前,短视频平台的推荐逻辑高度依赖用户行为数据,如完播率、互动率、复播率等,而AI视频在这些核心指标上的表现普遍低于真人创作内容。主要问题在于,AI视频的叙事结构较弱,难以建立有效的情绪节奏,导致用户流失;剪辑节奏不够快,不符合短视频平台“短平快”的消费习惯;内容趋同化严重,大量视频依赖相似的模板和视觉风格,缺乏差异化竞争力,难以形成用户粘性。

理解短视频创作

AI视频模型正在重塑短视频的制作流程,但目前主要影响的是分镜生成部分,而完整的视频生产流程仍包括多个关键步骤:

  1. 选题策划:深入分析市场趋势,浏览热门视频,结合当下热点和受众需求,筛选出具有吸引力的内容方向。
  2. 脚本设计:构建清晰的故事框架,设置冲突点和吸引力,确保情节流畅并符合短视频的快节奏特点。
  3. 分镜生成:借助AI工具快速生成不同镜头的画面,包括构图、摄影视角、角色布局,提升视觉吸引力。
  4. 视频合成:将静态分镜转换为动态画面,优化角色动作逻辑,使场景衔接更流畅,同时调整镜头节奏,符合短视频的快剪辑风格。
  5. 音频合成:配上流行的背景音乐及音效,增强氛围感,使视频更具沉浸体验。
  6. 前3秒优化:短视频的前3秒至关重要,需要突出亮点画面、制造悬念或使用强视觉冲击的画面,以吸引用户停留并提升完播率。

目前,AI工具的未来发展方向将逐步拓展至更多制作环节,但仍无法完全取代创意策划和剪辑优化。选题、脚本编排和节奏控制依然是短视频创作的关键,它们决定了内容的吸引力、传播力以及商业变现的潜力。未来,AI或许能够大幅提升创作者的工作效率,提供辅助创作的工具,但真正决定AI视频是否能获取更好的流量,仍是精准的选题策略和高质量的内容制作。

使用门槛及模板化

精准撰写Prompt仍然是AI视频创作的一大门槛。大多数用户对风格、运镜、构图等视觉元素缺乏专业理解,难以精准描述想要的画面,导致生成效果与预期存在较大偏差。由于AI模型高度依赖Prompt输入,表达能力的欠缺直接影响最终视频质量,而当前AI工具的控制维度仍较为有限,进一步加剧了这一问题。

降低创作门槛是推动用户增长的关键。以我在2019年快影的增长经验,非专业用户在学习视频剪辑时,往往对转场、配乐等概念感到困惑。为了扩大用户群体,最有效的方式是降低学习成本。视频模版化成为最优解,用户只需上传素材,即可快速复用现有视频脚本的配乐、特效等元素。这一策略使快影在3个月内日活跃用户从100万增长至400万,并通过短视频生态构建了稳定的增长闭环。

AI视频可能会借鉴这种成熟的增长模式,让视频模版成为引流工具,引入优质创作者丰富内容生态,同时推动创意视频脚本的开发,探索新的玩法,以吸引普通用户主动使用AI视频产品。这一运营模式要求团队具备强大的执行力,不仅要对热点趋势保持高度敏感,还需深刻理解视频模型的优势与局限。同时,通过头部创作者的带动,建立内容生态,吸引普通用户参与,形成可持续的模版化内容增长体系。

成本瓶颈

当前AI视频的生成成本仍然偏高,主要应用场景集中在广告、影视等资金充足的行业。对于普通用户而言,高昂的生成成本成为普及的主要障碍。例如,Runway生成1秒视频的成本约1元,而可灵的成本约0.4元/秒。然而,考虑到AI视频的可用性通常在50%左右,创作者往往需要多次生成才能得到符合预期的内容,这意味着实际成本可能翻倍。因此,生成一个10秒的视频成本可能在8-16元之间,而1分钟的视频可能达到50-100元。

目前,只有资金充足且商业模式成熟的影视和广告等行业,才能负担AI视频生成的高昂成本。这些行业通常拥有较高的内容制作预算,并且对高质量视频有稳定的需求,因此能够承受现阶段AI视频生成的高投入。

要让普通用户真正高频使用AI视频模型,成本必须大幅降低。只有当10秒视频的生成成本降至0.1-0.5元的范围,普通创作者才可能广泛采用AI技术进行批量化内容生产,推动AI视频的规模化应用。

垂直模型

当前视频模型主要以通用模型为主,期待视频模型会进化出面向向广告和动画等垂直化模型,满足在风格、分镜、动效等方面的需求差异显著。

广告视频通常强调高冲击力的视觉呈现、品牌一致性、短时信息传递的高效性,因此分镜设计更加紧凑,镜头语言服务于品牌塑造和产品推广。例如,广告视频往往采用快节奏剪辑、大特写、快速推拉镜头,以增强视觉冲击力。同时,广告内容需要通过垫图展示品牌元素,确保品牌露出的一致性,强化观众的品牌记忆。此外,广告对产品的呈现方式要求极高,颜色、光影、产品角度需保持精准,以确保所有内容符合品牌调性。

而动画视频更加强调叙事连贯性、角色情感表达和视觉风格一致性,这使得其镜头语言与电影存在显著差异。动画的分镜通常包含长镜头、平滑过渡、镜头运动缓慢,以增强沉浸感。此外,动画镜头的动作设计往往更为夸张,如角色表情的极端变化、放大的动态特写、以及具有极强视觉冲击力的爆炸、冲击波等特效,这些在电影镜头中通常会被弱化,以追求更符合现实物理规律的表现。

在传统领域,视频剪辑软件(如Adobe PremiereDaVinci)和动画制作软件(如Toon Boom和Maya)是两种完全不同的工具,核心功能存在显著差异。视频剪辑软件侧重于素材拼接、剪辑节奏、音画同步等功能,强调对已有影像的加工和优化,而动画制作软件则关注逐帧控制、角色运动曲线、特效合成等,强调从无到有的动画生成过程。视频模型要想真正嵌入传统影视或动画的工作流,必须在分镜生成的逻辑和风格上进行适配优化。

对于创业公司而言,专注于垂直化模型能更快建立竞争壁垒并提升商业落地效率。专注于行业需求,创业公司可以在细分市场内优化生成质量,降低制作成本,并提升生产效率。针对性的模型训练和参数微调,不仅能提高AI生成内容的专业度,还能帮助企业建立技术壁垒,占领行业领先地位。

总结

综上描述,AI视频模型能否迎来真正的爆发,我认为有这些关键信号:

  1. 角色一致性与物理运动逻辑的突破:解决跨镜头角色特征漂移问题,提高长时间视频中的稳定性,使AI生成的视频达到专业级别的连贯性。
  2. 生成成本显著降低:成本下降至当前的1/10,使普通创作者能够大规模使用AI技术生产内容,实现高频应用,而不仅限于高预算的影视和广告行业。
  3. 头部账号探索出更优质内容:细分内容分类中涌现百万级AI视频账号,并能实现持续增长,证明AI视频具备市场竞争力,突破当前完播率低和脚本同质化严重的问题。
  4. 垂直化模型的深度优化:针对动画等不同应用场景,优化风格、分镜、动效,使AI生成的视频更符合行业特点。