博客的误区

多位设计师曾对我说,准备搭个网站好好写博客,如何去做等等。时隔半年之后几乎没有进展,再问,难为情地回答不知道写什么或者无法长期坚持。

其实这没什么,写博客只是业务爱好,当作任务去做,反而索然无味。但说的人多了,我开始怀疑博客这件事误导了他们。

首先明白一个事实:设计大师几乎不写博客!那么反过来,写博客能帮助你成长为一名优秀的设计师吗?不能。

前有设计师大师著书立说,现有博客微博等新鲜的传播途径,而不变的是,设计师之所以为设计师,只因为有成功的作品。也就是说,作品是设计师成名的充分必要条件,和博客没有任何关系。

那为什么设计行业尤其是UED团队那么对博客如此的热衷?严格意义上讲,用户体验是很大的概念,它可以是商业成功的准则,也可以一种设计理念。设计师要打磨细节,而标榜为用户体验设计师的人要布道,向各个角色宣传用户体验的理念,优化合作流程和衡量最终的产品。

对于一名新入行的设计师,正需要积累知识和学习表现技法,增加项目经验,而不是花心思写博客。博客起到的作用只是积累知识,你如果希望有朝一日靠设计成名,完全可以忽略写博客这种费时费力的事情。

博客的另一作用是宣传,可能出现的情况是,产品做的很烂,但博客很出名,让读者误以为这名设计师也很优秀。这也是个人想要摆脱的情况,当别人提起自己,希望是某某产品的设计师,而不是毫无意义的Blogger。

博客对团队宣传有帮助,扩大团队影响力。招聘时倾向于应聘者有博客,对于没有特殊技能的产品经理,博客是建立影响力的有效途径,分析产品,做做竞品调研,起码他看起来热爱思考。

但对于设计师个人来言,没有必要花过多的心思,有时感到可笑,一名视觉设计师不去画图标抠细节,却被施加任务写博客,痛苦之极。如果有表达想法的欲望,草图或者原型图等练习作品都是很好的途径。而多数被荒废的博客只能说明一个问题,博主当时很无聊,不知道该些什么,那就学别人写博客把。

这会让人产生错觉,写好博客有利用自己的职业发展。可悲的是,当大家的产品一样烂,博客或许对自己的发展有一定帮助。当行业内出现优秀作品时,你会诧异地发现它的设计师之前是多么的默默无闻,毕竟大部分人是选择沉默。

自己有写博客的习惯,但写完就算了。现在会多阅读产品运营商业分析类的文章,设计博客一直看的很少,有些文章写出来时浪费自己时间也会浪费读者时间。

如果一定要写,可以试试用博客的方式分享以下内容:

1.收集归纳的设计资料。

2.自己最近设计的产品,分享设计心得 。

3.团队和行业中遇到的一些问题,谈谈自己的见解,但最好有自己的实践或者提出的解决方案。

下次再有设计师问这类问题,我会告诉他:“与其写博客,不如专注于自己手上的事情。”

爱奇艺WP7改版项目总结

本文作者:光华 & 晓生

从设计角度来看,此次改版主要以视觉风格为主,辅以架构和交互细节的调整。不便细说,省略几百字,简要的总结为:

  1. 遵循Metro视觉风格特点
  2. 围绕WP7特性做设计
  3. 优化架构,适当缩短找片逻辑,便于老用户快速找到播放
  4. 增加系统动效,提升流畅度

利用WP7主界面推送的特性,可以将电视机钉到首页,便于快速的查看影片的更新状况,符合WP7本身对于主界面的定义,解锁之后快速的决定操作任务。WP7对于主界面的定义更新Android的通知栏,但可承担的信息还是非常有限。

WP7由于平台本身不够成熟,可实现的功能较少,一般挑选最核心的功能。另外,WP7系统绘制比较受限制,偏向于遵循系统特性,对平台有补充作用的创造性设计比较少,导致WP7应用程序的可玩性还不足。

全景视图(Panorama)和pivot视图的应用场景和使用方法有一定区别,Panorama更适合于娱乐性较强的应用程序。由于规范了图片和颜色的一致性,视觉整体效果大为改观。

WP7以图片、色块和文字为主,注意排版的对齐,但方式比较单一,有时无法利用一些辅助元素去强调交互操作或信息的重点。利用图片元素时一定要保证图片的质量,一张差图对界面的整体影响非常大。