设计管理(2):设计师的牛脾气

设计师有很多优点,单纯、细心、热心肠、较真和富有激情,非常幸运能成为其中一员。但做项目和团队管理时,你会发现设计师都有脾气或缺点,或许你没有意识到它正在影响成为优秀的设计师。

05年还在学习工业设计时,常逛一些设计论坛,看看其他设计师正在关注和讨论的内容。让我诧异的是,每当一些设计师分享自己的作品,总会有很多的人吐槽喷口水。不是理性分析作品中的优缺点,而是一副“文人相轻”的气场。

然后这种情况一度也在我身上发生了,有了一点能力时,不会欣赏别人的优点。设计师心高气傲,很难服别人。

“你真的只有把自己锻炼成火鸡那么大,小鸡才肯承认你比他大。当你真像鸵鸟那么大时,小鸡才会心服。”–柳传志

 

A:这是某某画的icon,非常精致啊。

设计师:这没什么,也就写实技法而已。

A:你画过吗?

设计师:我不会。

技术领域的专家科班出身的并不多,设计师也是如此,那问题出在哪里?最优秀的设计院校招收的硕士生大部分从来没学过设计,为什么?

自学成才的设计师更容易保持专注和持久的热情,是在缺乏专业环境的情况下,必须学会谦虚,主动向他人请教。另外,设计本身需要多学科知识,除了美学和设计实践,我还学过材料学、心理学和机械制造等。

职业是长久的过程,科班毕业生没有人指导的情况下成才速度逐步放缓,而非科班的学生才开始加速度,这也不奇怪百度的首席产品设计师以前是名销售。做设计有科班之分,但是学校可没有移动互联网这门课。

如立志做个优秀的设计师,还要虚心向产品经理、技术和运营人员求教。

设计管理者对专业学习不要松懈,设计师们更崇拜架构师之类的专家,至于设计总监?设计师们会私下交流:谁能解释下,一个成功的作品都没有,那孙子是怎么混上去的?

这也是管理者出了难题,该如何管理他们?有一条肯定的是,千万不要指挥他们。

领导A:“那个谁谁,把颜色改下”。

设计师心想:改你妹。

领导B:“设计的很棒啊,能做的更好吗,好多同事都觉得那个颜色不合适”

设计师:“是吗?那我再试试”

主观的批评设计,不利用合作,只会让结果更为槽糕。当有明确用户反馈或数据分析时,可以合理的给设计提建议。当学会发挥他们的优势,得到的结果可能超出你的预期。

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发布者

晓生

移动互联网产品设计

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