优设采访稿

博客快荒废了,借采访稿更新下,原文地址:http://www.uisdc.com/uisdc-designer-interview-lbe

1.江南大学是国内很多设计师的摇篮,它给您带来怎样的影响?

可以这样讲,没有在江南大学读书的经历,我不可能有今天的成绩。江南大学设计学院是国内顶尖的设计学院之一,同时是国内最早开设交互设计课程的学院之一。江南大学设计学院的设计氛围非常浓厚,学生非常勤奋,硕士课程教材的作者就是给我们上课的教授,有几十年的经验,做学问一丝不苟,能在这样的环境下学习设计是非常幸福的事情。

在学校明白了什么是真正的设计,学会如何做学问,有很多榜样供学习和交流。如果想学习交互设计,可以考虑江南大学设计学院,能考上研究生的话,基本等于拿到了BAT一线互联网公司的offer。

2.在大学就读期间,让你受益匪浅的一门课是什么?为什么呢?

是张福昌老师的一门课程,张老师是设计学院的创始人,从日本学成归来之后,创办了江南大学设计学院。让我印象最深的不是课程上的内容,还是张老师对设计的热爱和做事情的态度。当时给我们上课时,张老师还在第二次大手术之后的康复期,坚持给我们上课。他在课堂上拿出上个世纪在日本画的几百张设计草图,每张草图画的都是水壶,每个水壶细节都有一些差异,在仔细推敲如何把水壶的壶嘴等细节处理的更好。这件事情对我有很大的感触,做设计靠的不只是创意灵感,更重要的是态度和努力。

3.作为工业设计出身,您为什么会选择交互设计作为深造方向呢?

本科是学习工业设计,但在硕士阶段选择了交互设计方向,事实证明这个选择是对的。当时喜欢数码产品,如果做工业设计的话,应该会做数码产品的外形设计,比如手机。但自从iPhone出现之后,感觉界面的重要性提升了很多,而手机的外形则越来越简单,正好我对软件本身比较感兴趣,喜欢倒腾和研究新东西。

07年江南大学刚开始招收交互设计硕士,我是蒋晓老师带的第二批交互设计方向硕士,机缘巧可,我在09年毕业的时候成为行业内最早的手机交互设计师之一。

4.作为设计学硕士,您认为非科班设计师如何弥补与科班的差距?

我觉得没什么差距,顶多是非科班设计师起步时缺乏一些基础设计知识,现在互联网那么发达,大家可以随时学习最新的设计知识,甚至是国外的公开课。非科班的设计师其实存在不少优点的,设计是一门综合学科,职场上要求有解决问题的能力,不同背景的人通力合作更有成效。

5.给学弟学妹,以及年轻的设计师们一些建议吧。

在我看来成为一名优秀的设计师有三个必不可少的要素,第一是兴趣,是否真心喜欢设计这门行业,还只是想找一份工作,兴趣是能让你保持持久的热情,因为喜欢交互设计,我放弃了当大学教师的工作,一个人跑到上海找了一份月薪3500元的工作,晚上边啃馒头边学习设计,那一年工作意识到还有很多要学习的,一年的时间把能找到任何和交互设计相关的资料全部通读了一遍,比如发展比较成熟的网页设计,并翻译了iPhone等设计指南。今天在朋友圈看到JJYING发的一些话,为什么周围的人去做年薪百万的创始人了,而他还在继续做UI设计呢?我认为他是我认识的UI设计师当中,真正喜欢做设计的一位。

在面试设计师时,我都会问一个关于职业规划的问题,如果对方回答我,她想5年后去开咖啡馆,我会犹豫她是否对设计有着真正的需求,没有兴趣,工作遇到的大量细节问题,她是否有耐心去一一解决。

第二要素是勤奋,做设计没什么捷径,做工业设计时,别抱怨没灵感,先画几百张草图再说。只要你勤奋,你就能获得更快的成长速度,职场上成长最快的人必然是最勤奋的设计师之一。勤奋的设计师上班努力工作,业务时间还在研究新的技法和设计方法,参加各种比赛,和其他设计师切磋设计。

互联网还是一个新事物,每年都会有新的知识和新的机会,这个社会是公平的,只要勤奋,必然会获得汇报。

第三要素是视野,你具备什么样的视野,决定你的成长方式。09年行业没什么和手机相关的设计资料,我找了一些国外的资料并分享给其他人,在这个过程中我获得了快速成长,进入百度工作时,一些交互设计师表示是看我的博客学习交互设计的,其实我只是把国外或者网站成熟的设计搬到手机端而已。

视野也将决定一个人的职业瓶颈,为什么很多设计总监要去国外优秀公司参观,开阔自己的视野

对于UI设计这个新行业,学校没有专业课程,非科班和科班的学生不存在差距,据我所知行业类很多知名UI设计师都是非科班出身,JJYING是学物理的,小米的任恬是学数学的,eico的张伟是学广告的,这样的例子还有很多很多。交互设计和产品设计也是如此,入行的门坎并不高,是否能成为优秀的设计师就看你是否具备以上三个要素了。

6.从工作到现在,您每次换工作都有很大的职业提升,能给想换工作的同学们支个招么?

主要还是看个人能力和自我定位吧。除了毕业时投了不少简历,其他几次换工作都是朋友推荐的。当你有了不错的能力,能得到周围同事的认可,同时有强烈的欲望提高自己时,自然会发现和抓住一些提升机会。

我对自己定位不仅仅局限于做一名交互设计师,对产品设计和运营等都有强烈的好奇心,一直保持比较强的求知欲。先在自己的领域做好最好,成为一名不错的交互设计师,自然能认识优秀的UI设计师和产品经理等,这个时候互相学习,自己的能力会得到横向发展。

7.给大家介绍一下您的团队吧,目前的分工是怎样的?

lbe安全大师还是一家创业公司,有腾讯、阿里和小米的投资,我负责的产品团队目前只有5人,有产品经理、用户运营和UI设计师,我们陆续设计了5款产品,其中3款还没有对外发布。产品经理同时需要负责交互设计,用户运营专门负责和用户沟通,项目前期调研用户需求,验证产品方向的可行性,产品原型期测试产品的可用性,产品内测期间需要组织用户测试和反馈建议,我们团队在整个产品周期中和用户沟通都是非常紧密的。

8.在您看来,如何成为一名优秀的团队Leader呢?

我还算不上优秀的leader,我对于优秀leader的标准是:

  • leader一定要是一名优秀的设计师,否则自身的能力和眼界会限制团队发展,但不一定是团队中最优秀的。
  • 需要能把控产品或者设计方向,这个方向也是团队的努力方向。
  • 解决和其他角色合作过程中遇到的问题,把团队成员努力的成果体现出来。
  • 帮助产品获得成功的同时,还需要帮助团队中的设计师不断的提升自己。

9.在您负责爱奇艺动画屋时,面向儿童的设计有木有让您对交互产生新的心得想法呢?

爱奇艺动画屋是一款面向0~12岁儿童的视频客户端,是我最喜欢的产品之一,它的是理念是领先于Youtube 3年。儿子刚出生不久,经常用自己设计的产品给孩子播放中英文儿歌。和我之前做过的所有产品不同,这是一款面向特殊群体的产品。

我大约持续研究了2年的儿童产品,有不少心得体会:

  • 儿童对电子产品的理解与成人不同,在他们眼里,任何物品都是一个玩具,吸引他们注意,才会有兴趣继续使用。
  • 儿童的视觉到12岁才完全成熟,低年龄儿童喜欢明亮的颜色,这也是为什么儿童家具的外观特征会非常特别。
  • 成人知道点击和长按,对按钮有识别能力,儿童理解能力有限,任何吸引他视觉注意的界面元素都会想去点击,甚至连续点击。界面上一些装饰性元素,比如花朵和小动物,都可以增加点击反馈。
  • 最重要的一点是我们做这个产品的初衷,没有广告没有软色情的图形,对内容进行分年龄段呈现给儿童,国产的《喜羊羊和灰太狼》等动画片其实挺暴力,我们会推荐一些国外优秀的儿童动画片。
  • 儿童产品的用户是儿童,而选择这个产品确是家长,获得家长的认可非常重要,家长可以控制儿童每天观看视频的时长,比如每天不超过1小时,每隔15分钟要提醒儿童休息一会。

10.如果回到十年前,您会怎样规划自己的职业生涯?

对自己现在的状态还比较满意,从学习到工作一直在做自己感兴趣的事情,即使回到十年前的话,还是期望自己保持专注吧。记得一位教授在课堂上说过这样的话:在一个行业专注5年,成为专家不是难事情。

11.推荐您最喜欢的设计网站和书籍吧(不限国内外和个数~)

我喜欢的设计类书籍都在博客上做了推荐,近2年主要看产品和各种杂书了,设计类资料看的越来越少了。最近听JJYING新出的Anyway.fm,推荐给大家。

发布者

晓生

移动互联网产品设计