理想的工作状态

曾经问领导如何再向上提高自己,提醒两点:1.不要钻研移动端太深了,得跳出来看看。2.设计需要博学,多看看传统领域的设计,如建筑。

来爱奇艺之前,一直设计工具类APP,做了三个月之后,感觉自己思路不对。判断依据是不同类型的产品设计方法肯定会有区别,按照现在思路只能设计出70分的产品,无法指定未来半年的设计计划,被动的跟进项目和改进交互的通用性问题。停下来想想,发现自己不懂视频类产品。

虽说自己界面设计沾边的资料大部分都看过,熟悉各种平台特性并实践过,但不代表能设计出牛逼的产品,就像UI设计师熟练掌握PS一样。庆幸自己前几年没啥爱好,只知道研究移动交互。专业的好处是大家会看重你的建议,涉及到界面方面的需求也会征求意见,有能力把握设计方向。

这是一个很好的工作状态。下班回家,看看和电影相关的杂志和网站(如豆瓣电影),追美剧(如犯罪心理)和动漫(海贼王),无聊时看看综艺八卦,顺便看看其他视频的客户端设计。周末团购看电影,一般评分6.0的电影都会看,生活学习两不误,有时候玩游戏也是一种学习途径(如保卫萝卜,只玩设计精致的游戏),游戏的交互与视觉要比应用程序超前。

上班之后把玩新款机子,把积累的想法转化为需求,验证想法,万一思路错了,也是公司交学费。工作不是为了公司,可以学习做事方式,获得成就感,最终收获的是自己。

转向传统电影电视剧行业学习设计,团队的灵感应该来源于它们。想明白这一点,组织设计师看电影就成为理所当然的事情。设计应该是一件愉快的事情,减少会议,避免因为需求不明确导致的的重复修改,尽我所能砍需求,资源有限的情况下能精益求精做好每一项设计,逐步提高。不怕水平有限,就怕一直在重复做烂设计。

跳出行业的圈子,移动端看视频时趋势,但从用户角度,移动端只是他们看视频众多方式中的一种,你需要研究电影和TV的用户体验,之后才是发挥移动端的特性。想想为什么《iWeekly》设计的不错,因为懂媒体,设计出来的产品才有感觉。

移动端圈子其实很大,每个人无法精通每个行业,张小龙做IM之前,做了多年的邮箱,大侠也不是一朝成名的。重要的是找准自己的位置和未来值得长时间做的行业,希望未来能成为视频行业的专家。

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