在设计师职业选择上,通常有几种可以选择的职业轨迹。
- 第一种:设计师—>设计经理—>设计总监。
- 第二种:设计师—>初级产品经理—>高级产品经理—>产品总监。
- 第三种:设计师—>设计经理—>高级产品经理—>产品总监。
个人选择了第三种方式,目的在于做一些优秀的产品,做自己喜欢的事情,不停做尝试。有不少设计师咨询如何转型,分享一些注意事项,我们需要发挥自己的优点,同时意识到自身不足之处。
设计师的优点:
- 有很好专业技能。比如方案设计能力,有了想法,可以绘制原型图。
- 关注细节,追求完美。设计师会关注产品中每一个像素,每一次点击,每一个文案,多年的设计经验,让设计师对细节有很高敏感度。由设计师主导的项目,用户体验肯定不会差。
- 关注潮流。优秀的设计师,必须保持学习,不停地学习和吸收最新的设计。
- 良好的品位。这种品位会体现在产品中,超出预期的设计能获得用户的认可。
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写这篇文章,不是为了夸奖设计师,而且反思我们自身存在的缺点。如果你想成为一名优秀的产品经理或者产品总监,需要考虑是这个职位需要什么技能。
- 知识结构并不全面。产品经理需要懂项目、运营和技术等等,大多数设计师只懂设计。如果你一直待在专业的设计团队,每天看的书和网站只和设计相关,并不一定能接触到其他知识。你也许看很多资讯类文章,但没有实际经验的话,你很难真正理解其他角色是如何工作的。
- 不一定真正懂产品。懂产品的衡量标准不是是否有能力把产品界面设计的多么精美,而是在产品决策上有成功和失败的经验,哪些功能给产品带来的新增用户,核心指标得到提高。设计视频APP的人员一定懂视频行业吗?没有几年的从业经验,不可能真正理解所在的行业,不一定懂自己正在设计的产品。
- 过于纠结细节,缺乏大局观。设计师容易陷入一个片面的思维当中,细节可以决定一切。只要设计的好,必然会获得大量的用户。但真正的结果呢,App Store排名前100的产品能被当做优秀设计案例的很少,但为什么能获得大量的用户?细节很重要,但除此之外,还有很多因素影响产品是否能取得成功。一旦设计师抱着狭隘的思维惯性不放,不去学习设计之外的事物,职业成长将进入很长的瓶颈期。
- 说服他人的能力。由于设计很难用数据说服他人,偏感性,当同事或者合作方不接受设计方案时,对设计师的专业能力是很强的考验。设计需要获得成功,不只是做成优秀的方案,还要推动大家执行,不能落地的设计是没无用的。
- 真的懂用户吗?从业几年,与用户沟通的时长总计能超过10小时吗?大部分设计师达不到。做用户体验,不一定真懂用户。知识可能来自网上分享的经验、陈旧的书本或者周围的同事,而不是真正的用户,用户真的喜欢你的设计吗?当你为一个小动效的设计沾沾自喜时,用户可能正在为找不到功能入口而发愁。成为优秀的产品经理,必须学会从用户获得反馈,什么才是他们真正需要的?
那么,如何避免以上问题呢?难得写了。
道理是相通的,想做一名优秀的产品经理,负责一款几千万用户量的产品?建议你先考虑如何做一名优秀的设计师,否则三流的设计师只能成长为三流的产品经理。