MIUI刷机体验

鉴于Android界面丑陋、常有程序自启动和莫名的崩溃等问题,索性刷成MIUI。体验一月有余,感觉良好,官方论坛上用户各种角度对MIUI大加赞赏。毫无疑问,设计已经成了MIUI的核心竞争力之一,个人仅聊聊几个让人印象深刻的设计。

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之前聊过各种OS的启动画面,MIUI的启动界面做的更为细致,不仅包括了流行的解锁进入常用功能,还可以快速查看短信、未接来电和控制音乐播放。解锁目的是为了防止误操作,也成了触摸屏执行任何操作前的必要步骤,对于查看短信和未接电话等这种短交互显得累赘。将用户解锁之后的常规操作提至解锁界面完成,不会引起误操作的情况下减少了操作步骤,提升了操作效率。

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cooolfire在MIUI主题设计比赛中将解锁界面的形式和功能巧妙结合,视觉上富有美感的同时传达了功能寓意,引导用户操作,和主题也非常统一,称得上是高明的设计手法。取材上选用比较大众的设计风格,有特点但不小众,比起水墨和哪吒等主题更容易获得用户喜爱。只可惜由于ROM的限制,未能在真机上呈现出完整效果。

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MIUI提升了顶部通知栏的利用率,整合多种常用操作,在全局都可以操作通知和开关。新版本中去掉了通知栏的任务管理,保证了操作入口的一致性,对桌面的编辑模式也有必要按照此法删减,编辑模式中修改壁纸与Menu中的选项重复,显得多余。

ROM本身也加强了任务管理,原先使用Android2.1时,系统启动极慢,开机之后有近30个程序同时运行,安装第三方程序管理器也没有彻底解决这个问题。手机上个别程序开始耍流氓,自动开启或者无法完全卸载,要是遇到街旁这样三更半夜重复推送垃圾消息的应用真让人苦不堪言,非要一一拒绝或者同意好友申请才可关闭消息,希望MIUI能适当管理下消息系统。

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Android自身对应用程序还区分为桌面快捷方式和功能列表,使用到后期,桌面上可能包括50%的功能和功能插件,这哪里还算是快捷方式?MIUI统一为ios的管理方式,只有桌面功能列表,管理和查找都更为方便。Android的桌面虽然混合了各种插件,但是使用率很低,对操作效率的提升很低,点击插件还要进入程序才能操作,反而让程序常驻耗费电量。

重新了设置项和桌面之后,系统整体逻辑更为清晰,使用过程中只遇到使用习惯上的障碍,基本没有发现信息架构和交互上的大问题。除了桌面管理和程序管理之外,MIUI对联系人、电话和短信等基础应用做了不少优化,比如屏蔽骚扰电话、增加电话录音和删除重复联系人。这些也只有底层ROM可以做好并能获得用户的信任,特别是涉及到安全和隐私问题。(详情参见官方论坛各种评测文章)

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优化的同时还增加了不少功能,希望不会发展成为臃肿的ROM,毕竟还是有个别功能看起来比较小众化,比如桌面的翻转效果,总是有各种各样的设置项。对于音乐、拍照和天气这样功能,如果不涉及最底层接口,第三方应用也可以做,而且可以做的更好,能费力气刷机的用户肯定也会安装各种应用,避免和其他应用发生竞争关系。除非MIUI已经准备和厂商合作,并期望从这些应用分成中直接获取利益。

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MIUI对手机管理越来越像PC端,有硬件检测、一键装机、系统备份和DSP管理器,这些功能在手机端非常少见。似乎MIUI不会甘像点心做类似于MTK平台的方案提供商,会和厂商深度合作。一线品牌厂商有能力自行研发和设计ROM,即使使用的话,也会要求独家获得使用权,二三线品牌会选择借助这种ROM提升用户体验和品牌形象。早期番茄花园可以给一些电商带注册用户挣钱或者流量分成,ROM如果植入第三方应用的话也会有这样盈利模式。

发布者

晓生

移动互联网产品设计

《MIUI刷机体验》上有2条评论

  1. 可惜小米手机还不支持电信的卡,还不知道什么时候可以用得上~比较让我有点阴影的是android每个app都是java,真恶心~换成go语言来写多好啊~

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