16Fun用户体验

首发于MDchina.org

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16Fun(一路Fun),类似于My Twon,也是一款基于地理位置的社群游戏。游戏中你可以通过虚拟报到、消费、买卖房产、等游戏方式与在现实生活中的商家、热门地点、好友互动。整套程序确实像大富翁那样占房子、升级房子和收过路费等等,趣味性还可以。还未深入使用,发现界面设计中也有不少需要改进的细节。

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登录界面需要选择任务再输入,而不是以登录/注册为主,对比色看起来挺别扭。在输入时,ios会根据程序对输入框的属性定义调整为合适的输入键盘,比如在输入邮箱时,虚拟键盘显示输入邮箱常用的@和标点。

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其实程序也可以定义部分按键,如右下角的“return”没有意义,在淘宝登录界面会相应调整为“next”和“done”(这一条由Fish小朋友贡献)

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根据使用情景对虚拟键盘的调整便于输入和减少键盘切换,将界面上的操作集中在键盘上。有些应用程序也会把界面中工具栏放置上虚拟键盘上方,只有需要的时候才会出现工具栏,减少占用界面上的空间。

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更有甚者将系统控件重新定义,与控件面板(action sheet)等标准控件达到的使用效果是相同的。

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使用中对16fun的操作和信息架构颇为疑惑,一时没搞明白怎么玩,提示信息帮助过于零碎。My town在初次使用时会显示使用教程,这在游戏设计中比较普遍,对于应用程序如果多次使用提示信息的话,则说明程序设计的过于难用了。

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16fun底部的标签栏(status bar)操作起来像是工具栏(toolbar),点击之后却进入新界面,选择其他功能还需要返回主界面,信息架构上不合理。

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平移手势可以刷新界面,这已经成了标配了。

虽然都和大富翁的游戏概念,魔力城市和16fun还是有区别的。魔力城市以游戏的概念引导用户签到,让用户的签到更有价值。而16fun是游戏中嵌入签到的操作,是结合现实地理位置的游戏,设计的更复杂。现有16fun也是比较粗糙,时不时还能弹出英文广告,第一次看到字体不清楚的iPhone程序。如果有地图产品愿意做这样的产品,视觉效果会更为逼真,应用程序中可以加以利用地图的开放接口。

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百度三维地图

我很想把东方明珠占为己有,然后向游客受租金,不管是否在其附近签到,只要开启了应用程序,从旁边路过都要被收租,应用程序实现自动签到,每天都可以生成一张外出路线图。在附附近遇到朋友时,应用程序还有提醒业务。

发布者

晓生

移动互联网产品设计

《16Fun用户体验》上有3条评论

  1. 看样子要搞好手机交互,还是得从多用开始,哈哈。学习了,赶紧下个玩去~

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