个人学习经验之谈

由于个人工作职责变化,学习重点偏向其他内容,所以想把本打算研究的交互设计课题转交给学弟学妹完成,正好也有利于他们的学习。通过交流,发现他们自身还存在一些问题,这些也是我早期读书时遇到过,自己也走了不少弯路。

  1. 每个人都很有想法,但是真正去实践的没有。
  2. 没有作品集,没有文章,没有实践经验。
  3. 资料很多,但是没有找不到学习方法,没有自己的知识结构。
  4. 学习还没有步入正轨,直到毕业前还处在迷茫期。

回顾下个人发展,临毕业时把高校当老师的工作已经找好了,年薪6-7W,还有寒暑假。但由于担心未来发展过于平庸,最后还是没去。工作之前对交互设计还是没有什么具体的概念,在小公司工作半年才明白书本上的理论知识。从今年4月开始认真写博客,才算有产出。通过一年多的工作实践,感慨良多:

  1. 想法谁都有,如何没有也许不适合当设计师。更关键是如何执行,很多事情也不是计划好才开始做的,实践中充满各种可能性才够刺激。
  2. 学生在找工作时,很多人难以拿出能展现自己能力的作品集,这些要平时积累的。我找工作的时,拿的八成都是工业设计的作品,上面有我设计的电风扇、笔架和手机外形,起码看出来做事情满认真的吧。现在拿去几大公司去面试交互设计,很可能被毙掉。
  3. 学习要从最基础的开始,一开始就啃《About Face 交互设计精髓》并不是好办法,所以我推荐的学习资料中区分了三个等级。
  4. 少扯大概念,对经常扯大概念的人也敬而远之。
  5. 学习要循序渐进,不能老停留在某个水平,在自己熟悉的情况下练习属于徒劳无功。
  6. 精益求精,做的多,不如把一个作品做好,设计师的能力取决于最好的作品,做一个三流的作品等于没做。
  7. 打好基础,写文章是基本功,这对交互设计师非常重要。视觉设计师会画图,那交互设计师会干什么。没技能要求的职业意味着没门槛,谁来都能干。
  8. 设计需要大量的练习,别指望看看书就明白什么设计道理。毕业前,我把工业设计和交互设计理论书都翻过了,收获很小。有个哥们两年啥事情不干,天天画设计草图,毕业去了本田。
  9. 成为设计专家,起码要练习10000小时,交互设计师的练习就是分析具体问题,写规范文档、画流程图和产品经理PK。
  10. 文档发出去之前自己先改20遍,尽量少改动,把龟毛的习惯留给自己,不要让技术人员觉得你龟毛,让你每天该文档你也会骂娘。
  11. 想成为专家,先从打杂开始,认真写博客之前我写了200页的交互设计规范文档。
  12. 要能耐得住寂寞,不信可以翻看看白鸦100多页的博客。
  13. 个人自学为主,这一直是让我烦恼的事情。刚开始都是看旁边的技术总监如何工作,包括怎么发邮件。
  14. 和技术人员当面交流时必须的,了解技术可能性,学习他们的理性思维。
  15. 要有自己的做事和学习方法。和产品经理吵过2次,幸好人家没太在意,但这种固执暂时看来还是很有效。
  16. 不喜欢别人无缘故改自己的设计,也尊重别人的设计。
  17. 做自己喜欢的事情,早年有写诗和杂文的习惯。做交互设计之后,规范文档和需求文档写起来挺顺手,思考是兴趣和习惯。
  18. 有困难是件好事情,最怕的是什么都不会还不知道困难在哪。
  19. 要克服设计师“文人相轻”的坏习惯,多学习别人作品的优点。
  20. 学习技术,可以更好地做设计,这是最近学习信息架构、推荐系统和搜索模式时领悟到的。

肤浅的经验之谈,写的很零碎,不习惯说教,希望能对新人有帮助。

个人学习经验之谈》有18个想法

  1. 有种相见恨晚的感觉,眼看就要走出去了还真没啥拿得出手的,平时就看得多练习的少,太可怕了。

  2. 哥,居然有20条经验,佩服!
    很认同里面的一些观点,比如练习,以前很费解为什么老师要求我们每学期1000张草图,只要数量不要质量。后来才发现老是的用心良苦,如果没有足够的基础练习,很快会遇到瓶颈,何况草图作为设计师会伴随一身的技能。
    但是实际工作后发现,手绘草图的机会就非常少了,如果没有一定的练习,我这样的理工科学生是很难在做设计的时候形成“画面感”的,而对最终产品形态的想象、表达与交流恰恰是设计师最重要的东西。
    至于看书,我觉得不能抱有功利心态,看自己感兴趣的书总能发现些道理,获得些启发,这就足够。如果想直接从书中学到什么实际的能力那是不现实的,这是个慢慢积累的过程。
    最后我觉得非常有效的学习途径之一就是看一些好博客,因为那都是别人学习后总结出来的精华,灵感突发的想法,还有发自肺腑的感触。感谢每个我常读博客,每次看到好文就有“听君一席话,胜读十年书”的感觉,晓生语录即是其一,继续加油!

  3. 又看到砍刀兄的高质量评论了,内流满面啊~~
    个人对于设计草图一直没找到感觉,拿起画笔就浑身不自在。
    做设计时,最烦就是反复改方案,后来领悟这就是一直练习方式,没有其他捷径了。反复练习,熟能生巧,有人做设计的“灵气”也是练习出来的。在教本科生犀牛软件的时候,有的学生手把手教三遍,做的还是很差。聪明的家伙一遍学完,其余时间就开始自学了,那这些人一定会有其他的才能。
    看到学弟们做事不认真,我也着急,还有每次都问什么流程和功能之类,其实连单选框有几种状态都还没搞清楚。
    希望他们看到别人光彩的时候,能多想想别人是怎么去吃苦的。
    谢谢砍刀兄的夸奖~一起加油!!以后移动互联网是咱的了。

  4. 总结是好的,说实话挺佩服博主的毅力的,我刚刚毕业的时候也是不断地总结,可是到了现在的年纪,懒得总结了,感觉自己就是在混日子,希望博主坚持下去!╮(╯▽╰)╭生活的琐碎已经我的曾经的棱角都磨得光滑了

  5. 低质量评论飘过。在大学阶段耐得住寂寞,埋头钻研自己感兴趣事物的,基本上毕业了都不愁没地方去,这点我已经见识了很多先例了。

  6. 深有同感~~~
    耐得住寂寞,又要善于pk,懂得什么时候该推进,什么时候要妥协,会欣赏别人的设计,会给自己挑毛病。
    体验大量的应用,看大量的设计思想,还要最大量的项目,最后才能说是一个合格的产品设计师

  7. @ elya妞 看大量的case是必须的,但是也要实际做决策。只有设身处地地去想,才能明白设计需要考虑多少因素。
    有些产品闲做的差,给我们做未必就比他们的好。

  8. 确实从中看到了不少问题,学弟会努力学习,努力改进

  9. 什么时候有空了还回来看看,BOSS J 和我们都很想念啊,哈哈~感觉吧,既然做交互就要好好把理论作扎实,没个系统的知识体系出去了再充电就有些晚了,不知道您怎么看~

  10. 老大说的极是,经验还是实践中来的,书本上的知识普遍落后于实际工作的,因为先有实践才有理论嘛,学生大多想拿着别人实践总结出的理论再去指导实践,其实是没搞清楚这两者先后的关系。

  11. 理论过于大局观,实践则可以从局部领悟全局的组织结构。
    书本的知识已经过时3-4年了。

  12. 少扯大概念,对经常扯大概念的人也敬而远之。

    靠谱,整篇都看了,真是经验之谈。

    中间画了两年草稿的同学,可见实际操作比什么都重要

  13. 真是受益匪浅,转至微博,学习资料也是非常值得借鉴!
    身为同为理科生,强烈与iCan有同感。。。

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