本文摘自《Lean Analytics》第十章,作者:Alistair Croll和Benjamin Yoskovitz,由北京理工大学研究生侯松岩翻译。
本文仅供学习之用,严禁转载。
越来越普遍的商业模式便是移动应用了。如果你正想通过移动应用赚钱,那你有一个相当直接的销售漏斗——你推广应用,人们为之付费。但当你的收入有其他来源之后,比如游戏内购,特别功能付费或广告等,这个模式就变得更复杂了。如果在看过了第七章的各种商业模式之后,你决定要进入移动应用这个行业了,那本章便是针对这种模式为你量身定做的分析。
移动应用随着iPhone以及Android智能手机生态系统的飞速发展而变成了一种创业商业模式。Apple对应用的管理十分严格,他们控制着发布以及审核。而Android平台的应用则可以从Android市场下载或是从没有严格管理的来源获取。
对于精益创业来说,一个应用商店(app store)模式是很有挑战性的。移动应用不像web产品那样可以很方便的做A/B测试以及持续开发,它们要过应用市场这一关——市场限制着一家公司能承受的迭代次数,以及试验的机会。以至于现在的移动应用为了应对这些限制,只能在不升级应用的情况下更新应用中的在线内容,但这又需要额外搭建构架的工作。一些开发人员提倡先从Android平台开始做,因为它允许你频繁的发送推送给用户。一旦那些开发人员验证了Android平台上的最简可行方案(MVP),就把它移植到Apple限制更多的部署环境中去。还有一些开发人员会选择一些规模相对较小的二级市场(例如加拿大的App Store),然后在那里解决各种Bug。
继续阅读免费应用的精益分析