《触动人心—设计优秀的iPhone应用》

原作名: Tapworthy

作者: Josh Clark

译者: @包季真

出版社: 电子工业出版社

出版年: 2011-10

年中得知老包正在翻译此书,满怀期望能早日出版。对于一名在职设计师,翻译书籍需要花费大量的精力 ,获利甚微。写本书出版四千本获利也就万元左右, 何况是翻译工作。同时也欣喜地看到从业六年的老包对交互设计还有保持如此大的热情,才这能让更多的人从中学习到iPhone的设计,探求触屏设计的秘密。

iPhone是入手学习交互设计的最佳平台,比起WP7、Android和Palm等平台,iPhone有完善的底层控件和最优秀的应用程序,你总能发现它的设计细节是那么地耐人寻味。iPhone的触摸屏引领了新一代交互操作,最近发布的Siri也将改变人们操作手机的方式。也许iPhone的技术不是最早的,但却能成功地应用设计将技术大规模普及,我已经习惯将iPhone上最新的技术和应用程序列入自己的研究目录中。还有为什么ios5会调整主界面图标之间的间距,为什么削弱控件上的高光效果……

回想两年前着手做移动设备交互设计时,相关资料寥寥无几,唯一一本《移动设备交互设计》讲述的是早期按键手机的设计案例,还有一些耳熟能详但不知如何应用的设计方法。当找到iPhone的官方设计文档时,如获至宝。文档详细描述了如何使用系统控件及其缘由,花了两周时间翻译成中文,生怕漏掉一个细节,官方文档算是我对移动设备交互设计的启蒙读物。顺着文档的设计思路,自己依此也不断总结工作中遇到的问题及优秀的设计,这才有了“晓生语录”。

写文章是为自己的研究之用,为了控制投入精力,文章有时晦涩难懂。写一篇通俗易懂的博文比自己理解需要多花费两到三倍的时间。如果是由我来写“导航栏设计”,三五句话概括完成,作者则从各种角度描述起功、作用和使用方法。最终意思可能一样,但一项设计要得到应用要说服程序员、其他设计师和产品经理还有领导。你得学会把专业词汇转化为大家都能理解的语言,学会讲故事,学会举例子,学习将想法转化为具有震撼力的设计效果。

也许你一名学生,《触动人心》可以是你的启蒙书籍,像iPhone设计师那样思考。也许你想转行做移动设备交互设计,本书可以帮助你学习新平台的特性。也许你是一名产品经理,也应该了解一些设计常识。也许你已经有多个项目的设计经验,但未必能如此详细地描述出iPhone每一个控件的设计缘由及使用方法。

这或许是国内第一本真正讲述移动设备交互设计的书籍,希望是一个好的开始。

 

发布者

晓生

移动互联网产品设计

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