iPhone VS Android 应用程序界面

iPhone和Android应用程序界面形式不同,而iPhone选择应用程序要易于Android。

iphone_openclose

如当前界面都为手机系统主界面,iPhone选择应用程序的操作为:

  1. 左右平移手势切换页面
  2. 查找到应用程序并点击

android_applications

Android选择应用程序的操作为:

  1. 点击APPlication menu
  2. 上下平移手势滚动页面
  3. 查找到应用程序并点击

首先Android必须在触摸屏精准点击这个约40×40像素的显示区域,而iPhone可以直接开始查找功能。

Android的应用程序排列不分页,程序一多就记不住每个程序所在的确切位置,查找起来比较费力。而iPhone有分页,每页的功能的4×4的排列方式,现在手机上已经装了5页的应用程序,我能基本记住每个功能所在的确切位置,如第二页右上角是“植物大战僵尸”。

这些也影响到切换功能的操作。如已运行某个程序,iPhone切换应用程序的操作为:

  1. 按Home键,关闭程序返回进入应用程序的界面
  2. 左右平移手势切换页面(如果查找的应用程序已在当前界面,此步操作可省略)
  3. 查找到应用程序并点击

Android切换应用程序的操作为:

  1. 按Home键,关闭程序返回主界面
  2. 触摸屏精准点击APPlication menu,由物理按键切换到触摸屏
  3. 上下平移手势滚动页面
  4. 查找到应用程序并点击

iPhone最快可以2步运行新的应用程序,而Android却必须执行以上4步操作,操作的效率低于iPhone。

在应用程序中,iPhone有表视图、标签栏、工具栏和控件列表等标准组件,有利于组织信息、信息扁平化和操作流畅度,而Android的标准组件效果较差。

部分内容来源于lukew’s blog

发布者

晓生

移动互联网产品设计

《iPhone VS Android 应用程序界面》上有14条评论

  1. Anroid 的程序图标也可以放到桌面上分屏的,尤其是你图例中的HTC sense 界面。

  2. 是的。可以把常用的功能放置到主界面上,或者分屏。但是大部分用户只会用手机初始的界面,高端用户才知道这些快捷方式。

  3. 对于“高端用户才会知道这些快捷方式”并不完全认同,Android添加快捷方式虽然略显麻烦,但它的的提示还是有的,在桌面直接就有“+”。
    iPhone的主菜单是没有这种提示的,如果不进行自己整理,在众多应用中找个app也没有那么简单。
    当然总体还是iPhone更有效率没错。

  4. 有道理的,两个操作系统也可以用“重击”手势来整理应用程序的显示位置。iPhone展示的最佳操作方式,而Android的操作是要用户花费更多的时间去摸索,能去摸索的用户毕竟是少数。

  5. 文章一开始没说明是针对初级用户,但我觉得国内会买iphone和android的用户,很大部分都是会去摸索的。

  6. @, ANDROID本来就是面对比较高级的用户,相信用安卓的人都是对用户体验要求比较高的人,他们的心理模型应该是比较成熟的,基于这一点,我认为ANDROID的操作性比IHPONE更加多样化,通过在桌面上添加类似于WEDIGT插件,不仅可以实现IPHONE主程序界面左右滑屏的效果,有些应用程序还可以选择尺寸大小,比如天气插件,还有情趣话的便签工具,这些都是多样化的体现。

    在“如何使用户最快达到他想要的结果”这一点上ANDROID的确没IPHONE做得好,还有很多传统手机的影子,但是多样性比iPhone略胜一筹。

  7. 1.android和iPhone的市场目标我想是差不多的,不能从android稍复杂些,就认为其用户“更高级”。

    2.iPhone更“傻瓜些”,更易用,因为设备单一。而Android是开源的,必须有很强的兼容性,也就导致用户体验不一致。

    3.同类软件在两种平台上,iPhone版优于Android,比如QQ。

  8. 非常认同晓生观点,这个和我有篇文章回复中提到的iphone比win mobile的UI与用户体验更舒适观点一致,只不过这篇是用iphone和android比,不过android与wm目前的操作方式上并没有太多的差别。 现在是越来越佩服apple的设计理念了, 九宫格不是iphone首用,可以说是iphone之前80%的手机标准方式,但是只有iphone突破了最后一部,多屏拖拽,让手机做到最高效的操作。
    前面有朋友说android和wm都可以在桌面设置快捷方式, 这个是可以,但是,确实是大部分用一段时间内都未必会知道如何快速添加并体验到桌面快捷方式的使用,尤其是wm目前一定要第三方桌面程序支持,android用的不多,但是也不是太习惯menu等菜单的操作, 只有iphone是你拿到手就会操作的。

    至于桌面展现方式的多样性,iphone上是有局限性,但是不管什么样的桌面程序、UI,如HTC的sense,虽然够酷,久了也会回归比较原始的方式,当然现在的桌面sense基本也是走简约路线,也能说明桌面还是以简约为好

  9. Android上现在也可以分页显示了。个人认为Android现在需要改进的是触摸反馈。在这一点上,确实没有iphone来的好。

  10. 其实iphone也有一个问题,它只有一个按键,对于习惯了键盘的用户来说很不适应,我周围的很多人在初上手时都不知道怎么关闭程序/后台等操作。当然熟练后就不一样了。

  11. android的程序思路是多线程,多程序共同运行的,也许是这个原因,采用菜单方式,非纯桌面方式组织界面,有一定渊源。其实晓生说的android切换到另外一个程序,就要关闭当前程序,不一定准确,android程序运行是多线程的,iphone基本是单线程。我并不是说android好话,我本身是iphone用户。

  12. 其实我一直觉得iphone的比较不好切换程序(特别是之前单线程时,就不会想去切换,因为切换=退出),在Android上刚开始用可能也会觉得切换麻烦(要先退出/最小化),但最后我发现原来可以长按home键来进行程序间的切换(6~8个浏览的程序),很方便。

  13. 这属于快捷方式了,那双击iPhone的home键也可以调出后台程序

评论已关闭。